FANDOM


Ревизия по фонам-задникам: что есть и чего не хватает в перспективе

AEdit

ext_aidpost_day
Медпункт днём.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через медпункт в это время суток.
2. Все ивенты с посещением медпункта в это время суток.
3. Ивент по созданию стенгазеты, на арте используется доска объявлений.
4. Игра в Казаков-разбойников.

ext_aidpost_night
Медпункт поздним вечером и ночью.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через медпункт в это время суток.
2. Все ивенты с посещением медпункта в это время суток.


ext_aidpost_sunset
Медпункт ранним вечером и на закате.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через медпункт в это время суток.
2. Все ивенты с посещением медпункта в это время суток.
3. Ивент по созданию стенгазеты, на арте используется доска объявлений.

int_aidpost_day
Кабинет Виолы в медпункте утром и днём.
Особенности локации. здесь есть тайный ход в тоннель и шахты под лагерем.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: чемоданчики скорой помощи с необходимыми лекарствами и инструментами, шкафчики с препаратами, компьютер Виолы, телефон местной связи с административным центром и лабораторией, чемодан с документами под одной из кроватей, пасхалки в виде плакатов.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любое посещение Семёном медпункта в это время суток.
2. Подписание обходного листа, проверка здоровья.
3. В случае плохого самочувствия или притворства можно получить таблетку. При повреждениях Семён может получить первую помощь, максимум - задержаться на сутки в палате.

4. Медпомощь совёнку.


5. Замещение Виолы в некоторые дни, если договориться с ней при подписании обходного листа. Промежуточные ивенты с приходящими персонажами.

6. Экспресс-диспансеризация для пионеров после отравления кого-то из них.


7. Игра с Ульяной в доктора.


8. Эйч-сцена с Алисой.

int_aidpost_night
Кабинет Виолы в медпункте ночью.
Особенности локации. здесь есть тайный ход в тоннель и шахты под лагерем.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: чемоданчики скорой помощи с необходимыми лекарствами и инструментами, шкафчики с препаратами, компьютер Виолы, телефон местной связи с административным центром и лабораторией, чемодан с документами под одной из кроватей.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любое посещение Семёном медпункта в это время суток.
2. Помощь Виоле с ревизией лекарств.

3. Подсматривание за Виолой и Ольгой Дмитриевной.


4. Эйч-сцена с Виолой.

BEdit

ext_bathhouse_night
Баня поздним вечером и ночью.
Используется: со третьего дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через баню в это время суток.
2. Игра в Казаков-разбойников.
3. Приём душа, посещение парилки Семёном.

4. Подглядывание за Славей или группой девочек в одиночку/с Шуриком и Электроником.
5. Прогулки со Славей ночью.
 6. Кража топора, застрявшего в пне, ивент для поиска ответов в гуро-руте.


ext_beach_day

Пляж утром и днём.
Используется: со четвёртого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Что стоит сделать: свободное посещение пляжа в это время суток, начиная со второго дня.
Особенности локации. За буйками начинается резкая глубина. Можно перелезть через заборчик и двигаться влево к маленькой нише среди деревьев, там водятся раки и мелкая рыба.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через пляж в это время суток.
2. Игра в Казаков-разбойников.
3. Общее купание с вожатой и пионерами.
4. Купание с некоторыми персонажами тайком без присмотра взрослых.
5. Рыбалка/ловля раков.
6. Прогулки с некоторыми персонажами романтического/неромантического характера.

ext_beach_night
Пляж ночью.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Особенности локации. За буйками начинается резкая глубина. Можно перелезть через заборчик и двигаться влево к маленькой нише среди деревьев, где никто не найдёт персонажей.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через пляж в это время суток.
2. Купание с некоторыми персонажами тайком без присмотра взрослых.
3. Прогулки с некоторыми персонажами романтического/неромантического характера.
4. Эйч-сцена в нише у залива с кем-то из персонажей.

ext_beach_sunset
Пляж вечером, на закате.
Используется: с третьего дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Особенности локации. За буйками начинается резкая глубина. Можно перелезть через заборчик и двигаться влево к маленькой нише среди деревьев, где никто не найдёт персонажей.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через пляж в это время суток.
2. Купание с некоторыми персонажами тайком без присмотра взрослых.
3. Прогулки с некоторыми персонажами романтического/неромантического характера.
4. Эйч-сцена в нише у залива с кем-то из персонажей.

ext_boathouse_day
Лодочная станция, дебаркадер и брандвахта днём.
Используется: с первого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Особенности локации. Доступ к лодкам по разрешению вожатой, на них можно плавать до островов посреди озера.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через лодочную станцию в это время суток.
2. Знакомство со Славей.

ext_boathouse_night
Лодочная станция, дебаркадер и брандвахта ночью. Поднят чёрный флаг, означающий "купание запрещено."
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Особенности локации. Доступ к лодкам без ведома вожатой, но при сделке с вахтёром-лодочником. На них можно плавать до островов посреди озера.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через лодочную станцию в это время суток.

ext_boathouse_sunset
Лодочная станция, дебаркадер и брандвахта вечером.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Особенности локации. Доступ к лодкам по разрешению вожатой, на них можно плавать до островов посреди озера.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через лодочную станцию в это время суток.
2. Знакомство с лодочником.

ext_bus
Автобус на стоянке без водителя, днём.
Используется: в первый день, на седьмой день, на четырнадцатый день.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через автостоянку в это время суток.
2. Приезд Семёна в лагерь.
3. Знакомство с водителем автобуса.
4. Проводы Ульяны на четырнадцатый день, когда младший отряд уезжает утром.

ext_bus_driver
Автобус на стоянке с водителем, днём.
Используется: в первый день, на седьмой день, на четырнадцатый день.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через автостоянку в это время суток.
2. Проводы Ульяны на четырнадцатый день, когда младший отряд уезжает утром.

ext_bus_night
Автобус на стоянке без водителя, ночью.
Используется: на седьмой день, на четырнадцатый день.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через автостоянку в это время суток.
2. Отъезд старшего отряда пионеров из лагеря, окончание смены.

int_bus
Внутри "Икаруса" утром и днём.
Особенности локации. Несмотря на висящие иконы, автобус ездит через Ад.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: полки для вещей, пасхалки в виде трёх картинок над иконами.
Используется: В первый день, в седьмой день, в четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Прибытие Семёна в лагерь.

2. Знакомство с водителем на седьмой день.


3. Проводы младшего отряда и Ульяны в конце смены.

int_bus_night
Внутри "Икаруса" вечером.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: полки для вещей, пасхалки в виде трёх картинок над иконами.
Используется: В седьмой день, в четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:

1. Знакомство с водителем на четырнадцатый день (альтернативная версия)


2. Отъезд Семёна из лагеря со старшим отрядом в конце смены.

int_bus_people_day
Внутри "Икаруса" утром и днём, салон заполнен видимыми пионерами.
Используется: в бете и релизе 1.1. В моде v17 с большой вероятностью будет отсутствовать.

int_bus_people_night
Внутри "Икаруса" вечером, салон заполнен видимыми пионерами.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: полки для вещей, пасхалки в виде трёх картинок над иконами.
Используется: В четырнадцатый день, только в гуд-руте Крипи-тян.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Отъезд Семёна из лагеря со старшим отрядом в конце смены.

int_bus_people_night2
Внутри "Икаруса" вечером, салон заполнен безликими пионерами.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: полки для вещей, пасхалки в виде трёх картинок над иконами.
Используется: В четырнадцатый день.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Отъезд Семёна из лагеря со старшим отрядом в конце смены.

bus_stop
Автобусная остановка.
Используется: в прологе, эпилоге.
Ивенты, связанные с бэкграундом
1. Семён садится в автобус, привозящий его в лагерь.
2. Встреча с персонажем игры.
3. Отправление до некоего пункта назначения в некоторых эпилогах.

CEdit

ext_camp_entrance_day
Ворота лагеря "Совёнок" днём.
Используется: с первого по четырнадцатый день.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через ворота в это время суток.
2. Первая встреча со Славей.

ext_camp_entrance_night
Ворота лагеря "Совёнок" ночью.
Используется: с первого по четырнадцатый день.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через ворота в это время суток.
2. Побег в райцентр.

ext_camp_entrance_sunset
Ворота лагеря "Совёнок" ранним утром или на закате.
Используется: с первого по четырнадцатый день.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через ворота в это время суток.
2. Возвращение из райцентра.

int_catacombs_door
Дверь в бомбоубежище.
Особенности локации. Невозможно открыть дверь, если она уже заперта изнутри. Лампа слева фальшивая - это одностороннее стекло. Если пришедший звонит в красную кнопку, через стекло идентифицируют его личность.
Используется: Во все дни, когда Семён попадает в шахты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Поиск металлолома вместе с Шуриком.
2. Поиск Шурика в одиночку или с кем-то из персонажей.
3. Рут Виолы.

int_catacombs_entrance
Тоннель, катакомбы под территорией старого лагеря.
Особенности локации. Здесь очень сыро. Шахта заложена вблизи озера. Если случится прорыв труб или обвал по какой-то причине, тоннель затопит.
Используется: Во все дни, когда Семён попадает в шахты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Поиск металлолома вместе с Шуриком.
2. Поиск Шурика в одиночку или с кем-то из персонажей.
3. Рут Виолы.

int_catacombs_hole
Яма в тоннеле, ведущая в шахты.
Особенности локации. Здесь очень сыро. Шахта заложена вблизи острова. Если случится прорыв труб или обвал по какой-то причине, тоннель затопит.
Используется: Во все дни, когда Семён попадает в шахты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Поиск металлолома вместе с Шуриком.
2. Поиск Шурика в одиночку или с кем-то из персонажей.
3. Рут Виолы.

int_catacombs_living
Жилой блок внутри бомбоубежища.
Особенности локации. Герметичное помещение. На полу спуск во второй блок, оттуда - в третий, и так до десяти, которые смежны с ещё одним рядом жилых блоков.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: радиоаппаратура (отключена, необходим навык, заработанный в клубе кибернетиков), бобины киноплёнки с крипотными научными материалами, ящики с набором для выживания, противогазы и костюмы химзащиты в шкафчиках, спрятанный револьвер системы Нагана, огнетушители.
Используется: Во все дни, когда Семён попадает в шахты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Поиск металлолома вместе с Шуриком.
2. Поиск Шурика в одиночку или с кем-то из персонажей.
3. Рут Виолы. (Она сама открывает дверь слева, если та не была выломана в предыдущее посещение катакомб Семёном).

int_catacombs_living_nodoor
Жилой блок внутри бомбоубежища, дверь сломана.
Особенности локации. Открывается проход в другое направление тонееля и шахт.
Используется: Во все дни, когда Семён попадает в шахты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Поиск металлолома вместе с Шуриком.
2. Поиск Шурика в одиночку или с кем-то из персонажей.
3. Рут Виолы. (Пытается выяснить, был ли здесь Семён раньше)

ext_clubs_day
Здание клубов по интересам, день.
Используется: с первого по четырнадцатый день.
Особенности бэкграунда: пасхалки в виде надписей СССР, ЛОЛ Ю., Мицу - дура.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через клубы в это время суток.
2. Первая встреча с Леной и Ульяной.
3. Запись на участие в деятельности одного из клубов.
4. Участие в клубе по интересам.
5. Игра в Казаков-разбойников.

ext_clubs_night
Здание клубов по интересам, ночь.
Используется: с первого по четырнадцатый день.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через клубы в это время суток.
2. Подслушать Электроника в один из дней по руту Жени.

ext_clubs_sunset
Здание клубов по интересам, день.
Используется: с первого по четырнадцатый день.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через клубы в это время суток.
2. Участие в клубе по интересам.

int_clubs_male2_night
Кладовое помещение, смежная комната клубу кибернетики в здании клубов.
Особенности локации. Есть комнатка со шторкой, где лежит собираемая Шуриком и Электроником модель кошко-девочки.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: колесо велосипеда, спущенное, но не проколотое, лестница, банки с краской (для робота и стенгазеты), химические вещества, инструменты и электроника в ящиках, клей, швабры, сменные лампочки, коробка с фильмами на VHS кассетах, телевизор с видиком, канистра с горючим (чтобы завести Волгу), книги по  кибернетике, роботостроению.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Электроник и Шурик показывают комнату, если Семён записался в кружок кибернетиков.
2. Починка велосипеда для поездки в райцентр.

3. Поиск лестницы/верёвки для спасения Алисы, провалившейся в яму.


4. Создание стенгазеты, клей для фотографий на выпуск. Быть членом кружка для этого необязательно.

5. Сборка робота-кошки как главный ивент рута Шурика и Электроника.


6. Просмотр фильма с Ульяной.
7. Подготовка к поездке на Волге.

8. Кража горючего для гуро-рута с захватом лагеря в заложники.


9. Нетораре эйч-сцена Электроника с Женей.

int_clubs_male2_night
Кладовое помещение, смежная комната клубу кибернетики в здании клубов, свет выключен.
Особенности локации. См. выше.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты. Также перед включением света в локации int_clubs_male2_night и после выключения.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
См. выше.

int_clubs_male_day
Основное помещение кружка кибернетиков утром и днём.
Особенность локации: можно пробраться внутрь через одно из окон.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: компьютер, радио, различные инструменты (ножовка, отвёртки, дрель, паяльник), книги по физике, математике, кибернетике, чертежи, куча микросхем и деталей в ящиках, пасхалки эроге-конструктор и Desufag Run, huyase, котосмайл arsenixc, lolbot, vvc modelling, sora sora, схема банхаммера.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Знакомство с Шуриком.
2. Подписание обходного листа, возможна запись в клуб.

3. Сборка робота-кошки.


4. Поклейка моделей самолётов/лодочек/оригами. int_clubs_male_sunset
Основное помещение кружка кибернетиков ранним утром и на закате.
Особенность локации: можно пробраться внутрь через одно из окон.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: компьютер, радио, проволока, верёвки, провода, различные инструменты (ножницы, ножовка, отвёртки, дрель, паяльник), книги по физике, математике, кибернетике, чертежи, куча микросхем и деталей в ящиках, пасхалки эроге-конструктор и Desufag Run, huyase, котосмайл arsenixc, lolbot, vvc modelling, sora sora, схема банхаммера.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Сборка робота-кошки.
2. Поклейка моделей самолётов/лодочек/оригами.

3. Кража инструментов для гуро-рута, чтобы пытать.

DEdit

ext_dining_hall_away_day
Здание столовой издалека днём.
Используется: с первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через столовую в это время суток.
2. Осмотр локаций с Электроником, разговор с Алисой.
3. Поход на завтрак/обед сразу после линейки под песню пионеров.
4. Игра в Казаков-разбойников.

ext_dining_hall_away_night
Здание столовой издалека ночью.
Используется: с первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через столовую в это время суток.
2. Ужин со Славей по разрешению вожатой/Алисой без разрешения.
3. Угон Волги с Шуриком и Электроником.
4. Любые прогулки с кем-то из персонажей.

ext_dining_hall_away_sunset
Здание столовой издалека ранним утром или на закате.
Используется: с первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через столовую в это время суток.
2. Ужин по расписанию.
3. Любые прогулки с кем-то из персонажей.
4. Возвращение угнанной Волги.

ext_dining_hall_near_day
Крыльцо столовой днём.
Используется: с первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через столовую в это время суток.
2. Завтрак по расписанию.

ext_dining_hall_near_night
Крыльцо столовой ночью.
Используется: с первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через столовую в это время суток.
2. Разговор с Алисой, пытающейся открыть дверь.
3. Спор с Алисой перед игрой в карты.
4. Угон Волги с Шуриком и Электроником.

ext_dining_hall_near_sunset
Крыльцо столовой рано утром или на закате.
Используется: с первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через столовую в это время суток.
2. Ужин по расписанию.
3. Возвращение угнанной Волги.

int_dining_hall_day
Интерьер пустой столовой утром и днём.
Используется: С первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Посещение локации, когда она открыта.
2. Возможная помощь с уборкой разлитой еды, если в этом частично повинен Семён.

int_dining_hall_night
Интерьер пустой столовой ночью.
Используется: С первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Второй ужин благодаря Славе.
2. Проникновение с Алисой в столовую тайком в один из дней.

int_dining_hall_people_day
Интерьер столовой, заполненной пионерами.
Используется: С первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Завтрак и обед, когда есть важные диалоги. В остальное время сцена скипается.
2. Сколопендра в тарелке.

int_dining_hall_sunset
Интерьер пустой столовой ранним утром или на закате.
Используется: С первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Ужин, когда есть важные диалоги. В остальное время сцена скипается.

HEdit

ext_house_of_dv_day
Домик Двач-тян и СССР-тян днём.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Особенности локации. Шпингалеты на окнах ослаблены и не скрипят, чтобы можно было по-тихому сбежать ночью или другое время суток.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через домик в это время суток, если он обращает внимание на домик, а не идёт мимо.
2. Посещение домика.
3. Одалживание сачка у Ульяны для ловли бабочек и лягушек с Сашей для клуба юннатов. Как вариант, идут все вместе.
4. Приглашение Алисы в домик, где она запирается с Семёном и девочками для игры в карты на раздевание.

ext_house_of_dv_night
Домик Двач-тян и СССР-тян ночью.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Особенности локации. Шпингалеты на окнах ослаблены и не скрипят, чтобы можно было по-тихому сбежать ночью или другое время суток.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через домик в это время суток, если он обращает внимание на домик, а не идёт мимо.
2. Посещение домика.
3. Романтическая прогулка с Алисой/Ульяной.

int_house_of_dv_day
Внутри домика Двач-тян и СССР-тян днём.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: тюбик с зубной пастой, чтобы ночью намазать лица некоторым спящим, коробки спичек (кто-то из обитателей домика пробует курить тайком), бутыль с кремом от загара, мячик для игры на пляже, зонтик на случай дождя.
Особенности локации. Шпингалеты на окнах ослаблены и не скрипят, чтобы можно было по-тихому сбежать ночью или другое время суток.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Посещение домика.
2. Заманивание Алисой, чтобы подставить перед вожатой.
3. Сборы на пляж.
4. Игра в карты на раздевание с группой девочек. Алиса запирает домик.

int_house_of_dv_night
Внутри домика Двач-тян и СССР-тян ночью.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: тюбик с зубной пастой, чтобы ночью намазать лица некоторым спящим, коробки спичек (кто-то из обитателей домика пробует курить тайком), бутыль с кремом от загара, мячик для игры на пляже.
Особенности локации. Шпингалеты на окнах ослаблены и не скрипят, чтобы можно было по-тихому сбежать ночью или другое время суток.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Посещение домика.

2. Намазывание зубной пастой лица Алисы и Ульяны в одиночку/с Токаревым и Лирическим (Ивент в цг, переходящий в бг, если девочки проснутся).


3. Эйч-сцена с Алисой и Ульяной втроём. (По количеству баллов).

ext_house_of_el_day
Домик Электроника и Шурика.
Нигде не используется.
Арт не соответствует карте, отличается стилем от других.
Связанных с ним ивентов нет.

ext_house_of_mt_day
Домик Ольги Дмитриевны и Семёна днём.
Используется: с первого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Особенности локации. Можно отдохнуть на лежаке в тени сирени.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: противопожарные средства (кран с водой для ведёрка скрыт за ветками сирени).
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через домик в это время суток, если он обращает внимание на домик, а не идёт мимо.
2. Знакомство с Ульяной.
3. Починка велосипеда для поездки в райцентр.

ext_house_of_mt_night
Домик Ольги Дмитриевны и Семёна ночью.
Используется: с первого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: противопожарные средства (кран с водой для ведёрка скрыт за ветками сирени).
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через домик в это время суток, если он обращает внимание на домик, а не идёт мимо.
2. Возвращение в домик для сна.
3. Романтические прогулка с кем-то из персонажей.

ext_house_of_mt_night_without_light
Домик Ольги Дмитриевны и Семёна ночью, лампа над входом выключена.
Используется: с первого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через домик в это время суток, если он обращает внимание на домик, а не идёт мимо.
2. Побег из домика вожатой, возвращение назад.

ext_house_of_mt_sunset
Домик Ольги Дмитриевны и Семёна ранним утром или на закате.
Используется: с первого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через домик в это время суток, если он обращает внимание на домик, а не идёт мимо.

int_house_of_mt_day
Внутри домика вожатой и Семёна днём, предметы из тумбочки выложены.
Используется: с первого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: фонарик (любой поход в темное время суток), зонтик на случай дождя, полотенца для умывания и пляжа, мыло, разные художественные книги на полке (Семён может их читать, если проводит всё время в домике), пылесос, веник, молот-банхаммер (можно получить для ремонта сцены, если доверие Ольги Дмитриевны к Семёну высокое), термос чая, пасхалки в виде картинок с анонимусами и Фантомасом.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Посещение домика.
2. Подготовка к походу в лес или старый лагерь допоздна.

int_house_of_mt_night
Внутри домика вожатой и Семёна ночью, предметы из тумбочки выложены.
Используется: с первого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: фонарик (любой поход в темное время суток), зонтик на случай дождя, полотенца для умывания и пляжа, мыло, разные художественные книги на полке (Семён может их читать, если проводит всё время в домике), термос чая, будильник.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Посещение домика.
2. Возвращение с позднего блуждания за пределами лагеря, Ольга Дмитриевна не спит.
3. Когда пропадает Шурик, Ольга Дмитриевна собирается на улицу с кем-то из ребят. (Рут Семёна, который всё время сидит в домике).

4. Эйч-сцена с Ольгой Дмитриевной.

int_house_of_mt_night2
Внутри домика вожатой и Семёна ночью, предметы из тумбочки выложены.
Используется: с первого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: будильник.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Отход ко сну.
2. Побег из домика.

3. Эйч-сцена с Ольгой Дмитриевной.

int_house_of_mt_noitem_day
Внутри домика вожатой и Семёна утром и днём.
Используется: с первого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: фонарик (любой поход в темное время суток), зонтик на случай дождя, полотенца для умывания и пляжа, мыло, разные художественные книги на полке (Семён может их читать, если проводит всё время в домике), пылесос, веник, молот-банхаммер (можно получить для ремонта сцены, если доверие Ольги Дмитриевны к Семёну высокое), пасхалки в виде картинок с анонимусами и Фантомасом.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Знакомство с вожатой.
2. Посещение домика.
3. Пребывание в домике.
4. Глажка одежды с Ольгой Дмитриевной.

int_house_of_mt_noitem_night
Внутри домика вожатой и Семёна ночью.
Используется: В некоторые дни, когда Ольга дмитриевна уходит искать кого-то. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: фонарик (любой поход в темное время суток), зонтик на случай дождя, полотенца для умывания и пляжа, мыло, разные художественные книги на полке (Семён может их читать, если проводит всё время в домике), пылесос, веник, молот-банхаммер (можно получить для ремонта сцены, если доверие Ольги Дмитриевны к Семёну высокое).
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Отход ко сну.

int_house_of_mt_sunset
Внутри домика вожатой и Семёна на закате, предметы из тумбочки выложены.
Используется: с первого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: фонарик (любой поход в темное время суток), зонтик на случай дождя, полотенца для умывания и пляжа, мыло, разные художественные книги на полке (Семён может их читать, если проводит всё время в домике), пылесос, веник, молот-банхаммер (можно получить для ремонта сцены, если доверие Ольги Дмитриевны к Семёну высокое), термос чая.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Посещение домика.
2. Подготовка к походу в лес или старый лагерь допоздна.

ext_house_of_sl_day
Домик Слави и Мицу-тян днём.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: лампа (для любого похода в лес допоздна), лопата (для поиска клада), ведро.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через домик в это время суток, если он обращает внимание на домик, а не идёт мимо.
2. Посещение домика.

int_house_of_sl_day
Внутри домика Слави и Мицу-тян ранним утром и днём.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: книги по биологии, экологии у Слави на полке, зонтик на случай дождя, гантели (попросить для индивидуальной зарядки), пасхалка в виде постера с Мицголом.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Посещение домика.
2. Помощь Жене с книгами и ватой.

ext_house_of_un_day
Домик Уныл-тян днём.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через домик в это время суток, если он обращает внимание на домик, а не идёт мимо.
2. Посещение домика.

int_house_of_un_day
Внутри домика Уныл-тян и Мику утром и днём.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: зонтик на случай дождя, японская жвачка Мику, радио.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Посещение домика.
2. Подготовка ко дню самодеятельности.

int_house_of_un_night
Внутри домика Уныл-тян и Мику ночью.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: зонтик на случай дождя, японская жвачка Мику, радио.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Посещение домика.

2. Намазывание пасты на лица спящих девочек с Ульяной.

ext_houses_day
Аллея с домиками-бочками ранним утром и днём.
Используется: с первого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Особенности локации. Формально может быть использована для каждой из трёх улиц на карте, хотя визуально соответствует только переходу со средней на верхнюю улицу от 13-ого домика до 17-ого.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через домик в это время суток, если он обращает внимание на домик, а не идёт мимо.
2. Встреча и знакомство с Электроником.
3. Игра в Казаков-разбойников.

ext_houses_day
Аллея с домиками-бочками на закате.
Используется: с первого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Особенности локации. Формально может быть использована для каждой из трёх улиц на карте, хотя визуально соответствует только переходу со средней на верхнюю улицу от 13-ого домика до 17-ого.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через домик в это время суток, если он обращает внимание на домик, а не идёт мимо.

IEdit

intro_xx
Вид из окна 410-ого автобуса в зимний вечер.
Используется: В прологе. ext_island_day
Берег острова "Длинный" утром и днём.
Используется: с четвёртого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Сбор ягод, грибов для столовой или для себя.
2. Ведение дневника юнната со Славей/Сашей.

ext_island_night
Берег острова "Длинный" ночью.
Используется: с четвёртого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Тайный поход без ведома вожатой. Необходима сделка с лодочником.

LEdit

int_liaz
Внутри "ЛИАЗа" ночью.
Используется: в бете как бэкграунд незаконченного опенинга. ext_library_day
Здание библиотеки днём.
Используется: с первого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: лопата (для поиска клада).
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через домик в это время суток, если он обращает внимание на домик, а не идёт мимо.
2. Посещение библиотеки.

ext_library_night
Здание библиотеки ночью.
Используется: с первого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через домик в это время суток, если он обращает внимание на домик, а не идёт мимо.
2. Посещение библиотеки тайком.

ext_library_sunset
Здание библиотеки ранним утром или на закате.
Используется: с первого дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через домик в это время суток, если он обращает внимание на домик, а не идёт мимо.
2. Посещение библиотеки.

int_library_day
Интерьер библиотеки днём.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: компьютер с базой книг по названиям (под паролем), картотека по книгам, телефон местной связи с административным центром, книги, гуашь (для стенгазеты).
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Посещение библиотеки, чтобы приобрести или сдать книги. (Семён может подобрать себе те книжки, которые необходимы ему для получения какой-то информации, чтобы пройти рут).
2. Знакомство с Женей.
3. Подписание обходного листа, возможна запись в библиотеку в качестве помощника.
4. Помощь с упорядочиванием книг.

5. Звонок по телефону для поиска ответов в гуро-руте.

int_library_night
Интерьер библиотеки ночью.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: компьютер с базой книг по названиям (под паролем), картотека по книгам, телефон местной связи с административным центром, книги, гуашь (для стенгазеты).
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Ивент со страшными историями вместе с Ульяной. (Отсылки к sn-тредам).
2. Тайное проникновение в библиотеку.

int_library_night2
Интерьер библиотеки ночью, свет включен.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: компьютер с базой книг по названиям (под паролем), картотека по книгам, телефон местной связи с административным центром, книги, гуашь (для стенгазеты).
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Ивент со страшными историями вместе с Ульяной. (Отсылки к sn-тредам).
2. Кража книжек из библиотеки или вырывание листов тайком. (Семён может подобрать себе те книжки, которые необходимы ему для получения какой-то информации, чтобы пройти рут).

3. Эйч-сцена с Женей.

MEdit

int_mine
Тоннель шахты.
Особенности локации. Здесь очень сыро. Шахта заложена вблизи озера. Если случится прорыв труб или обвал по какой-то причине, шахты затопит.
Используется: Во все дни, когда Семён попадает в шахты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Поиск металлолома вместе с Шуриком.
2. Поиск Шурика в одиночку или с кем-то из персонажей.
3. Рут Виолы.
4. Рут ЮВАО (если для того выполнены некоторые условия).

int_mine_coalface
Заброшенная пещера с угольным забоем.
Особенности локации. В пещере есть проход к лаборатории Виолы. Здесь очень сыро. Шахта заложена вблизи озера. Если случится прорыв труб или обвал по какой-то причине, шахты и пещеру затопит.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: кирка.
Используется: Во все дни, когда Семён попадает в шахты и находит путь к пещере.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Поиск металлолома вместе с Шуриком.
2. Поиск Шурика в одиночку или с кем-то из персонажей.
3. Рут Виолы.
4. Рут ЮВАО (если для того выполнены некоторые условия).

int_mine_crossroad
Развилка в шахте.
Особенности локации. Здесь очень сыро. Шахта заложена вблизи озера. Если случится прорыв труб или обвал по какой-то причине, шахты затопит.
Используется: Во все дни, когда Семён попадает в шахты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Поиск металлолома вместе с Шуриком.
2. Поиск Шурика в одиночку или с кем-то из персонажей.
3. Рут Виолы.
4. Рут ЮВАО (если для того выполнены некоторые условия).

int_mine_door
Дверь в конце одной из шахт, ведущая в техническую подсобку с газопроводной системой.
Особенности локации. Здесь очень сыро. Шахта заложена вблизи озера. Если случится прорыв труб или обвал по какой-то причине, шахты затопит.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: походные лампы, канистры с горючим, лопаты.
Используется: Во все дни, когда Семён попадает в шахты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Поиск металлолома вместе с Шуриком.
2. Поиск Шурика в одиночку или с кем-то из персонажей.
3. Рут Виолы.
4. Гуро-рут, Семён собирает все необходимые предметы для захвата лагеря.
5. Рут ЮВАО (если для того выполнены некоторые условия).

int_mine_exit_day
Выход из шахты днём.
Используется: Во все дни, когда Семён попадает в шахты и находит этот выход.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Поиск Шурика в одиночку или с кем-то из персонажей.

int_mine_exit_night
Выход из шахты ночью, снизу кто-то из персонажей светит фонариком.
См. пункт int_mine_exit_day

int_mine_exit_night2
Выход из шахты ночью.
См. пункт int_mine_exit_day

int_mine_exit_night3
Выход из шахты снизу кто-то из персонажей светит самодельным факелом.
См. пункт int_mine_exit_day

int_mine_halt
Поворот в шахте к тоннелю или к развилке.
Особенности локации. Здесь очень сыро. Шахта заложена вблизи озера. Если случится прорыв труб или обвал по какой-то причине, шахты затопит.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: строительные каски, лопаты, кирки.
Используется: Во все дни, когда Семён попадает в шахты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Поиск металлолома вместе с Шуриком.
2. Поиск Шурика в одиночку или с кем-то из персонажей.
3. Рут Виолы.

int_mine_room
Техническая подсобка с газопроводной системой.
Особенности локации. Крипота начинается отсюда. Голоса, страх, бред. Здесь очень сыро. Шахта заложена вблизи озера. Если случится прорыв труб или обвал по какой-то причине, шахты затопит. Если увеличить напор газа, то в одном из тоннелей произойдёт утечка.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: разводной ключ, пасхалки в виде рисунка цифры девять на стене и надписи Obey.
Используется: Во все дни, когда Семён попадает в шахты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Поиск металлолома вместе с Шуриком.
2. Поиск Шурика в одиночку или с кем-то из персонажей.
3. Рут Виолы. ext_musclub_day
Здание музыкального клуба.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через домик в это время суток, если он обращает внимание на домик, а не идёт мимо.
2. Посещение клуба.

int_musclub_day
Внутри здания музыкального клуба.
Используется: со второго дня по четырнадцатый. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Предметы, которые могут быть использованы для ивента: все музыкалные инструменты, книги с учебным материалом.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Знакомство с Мику.
2. Подписание обходного листа, возможность записаться в музыкальный клуб.
3. Участие в подготовке ко дню самодеятельности с музыкальным номером.

NEdit

ext_no_bus
Автостоянка без автобуса днём.
Используется: С первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через автостоянку в это время суток.

ext_no_bus_night
Автостоянка без автобуса вечером, перед рассветом.
Используется: С первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через автостоянку в это время суток.

ext_no_bus_sunset
Автостоянка без автобуса ранним утром или на закате.
Используется: С первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через автостоянку в это время суток.

OEdit

ext_old_building_night
Старый корпус заброшенного лагеря ночью.
Используется: С третьего по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через автостоянку в это время суток.
2. Поиск металлолома вместе с Шуриком.
3. Поиск Шурика в одиночку или с кем-то из персонажей.

ext_old_building_night
Старый корпус заброшенного лагеря ночью.
Используется: В дни, когда на небе тучи. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через старый корпус в это время суток.
2. Поиск Шурика в одиночку или с кем-то из персонажей.

ext_old_building_night_moonlight
Старый корпус заброшенного лагеря ночью, с лунным светом.
Используется: С третьего (когда полнолуние) по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через старый корпус в это время суток.
2. Поиск металлолома вместе с Шуриком.

int_old_building_night
Внутри корпуса заброшенного лагеря.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Игра в прятки.
2. Поиск металлолома вместе с Шуриком.
3. Поиск Шурика в одиночку или с кем-то из персонажей.

PEdit

ext_path2_day
Дорожка через лес утром и днём. Локация идентична для леса в пределах лагеря и для леса на островах.
Используется: С первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через лес в это время суток.
2. Сбор ягод или грибов в одиночку/со Славей/с Леной.
3. Ведение дневника юнната со Славей/Сашей.
4. Поход в лес всем лагерем.

ext_path2_day_night
Дорожка через лес ночью. Локация идентична для леса в пределах лагеря и для леса на островах.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через лес в это время суток.
2. Посещение острова ночью, без ведома вожатой.
3. Поиск клада в походе.

ext_path_day
Другая дорожка через лес днём. Используется только в пределах лагеря и за ним, но не на островах.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через лес в это время суток.
2. Погоня за Ульяной.
3. Игра в Казаков-разбойников.
4. Поход всем лагерем.

ext_path_day_night
Другая дорожка через лес ночью. Используется только в пределах лагеря и за ним, но не на островах.
Используется: С третьего по четырнадцатый день, когда погода ясная. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через лес в это время суток.
2. Прогулки в одиночку/с кем-то из персонажей.
3. Поиск металлолома с Шуриком.

ext_path_day_sunset
Другая дорожка через лес на закате. Используется только в пределах лагеря и за ним, но не на островах.
Используется: С третьего по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через лес в это время суток.
2. Поход всем лагерем.

ext_playground_day
Футбольная и волейбольная площадки утром и днём.
Используется: С первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через футбольную площадку в это время суток.
2. Знакомство с Ульяной (альтернативная версия)
3. Игра в футбол.
4. Индивидуальная зарядка по желанию (турнички).
5. Игра в Казаков-разбойников.

ext_playground_night
Футбольная и волейбольная площадки поздним вечером и ночью.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через футбольную площадку в это время суток.
2. Встреча с Леной на волейбольной площадке, потеря воланчика.
3. Прогулки в одиночку/с кем-то из персонажей.

ext_playground_sunset
Футбольная и волейбольная площадки поздним ранним утром или на закате.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через футбольную площадку в это время суток.
2. Индивидуальная зарядка по желанию (турнички).
3. Прогулки в одиночку/с кем-то из персонажей.

ext_polyana_day
Лесная поляна утром и днём.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через лес в это время суток.
2. Сбор ягод или грибов в одиночку/со Славей/с Леной.
3. Ведение дневника юнната со Славей/Сашей.
4. Поход в лес всем лагерем.

ext_polyana_night
Лесная поляна ночью.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через лес в это время суток.
2. Прогулки со Славей.
3. Поход всем лагерем в лес.

ext_polyana_sunset
Лесная поляна на закате.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через лес в это время суток.
2. Прогулки со Славей.
3. Поход всем лагерем в лес.

REdit

ext_road_day
Дорога из лагеря к райцентру днём.
Используется: С первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через дорогу в это время суток.
2. Приезд Семёна в лагерь.

ext_road_night
Дорога на подходе к Москве ночью.
Используется: В четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в этот день, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через дорогу в это время суток.

ext_road_night2
Дорога из лагеря к райцентру ночью.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через дорогу в это время суток.
2. Побег в райцентр.

3. Романтическая прогулка под звёздами с Женей.

ext_road_sunset
Дорога из лагеря к райцентру на закате.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через дорогу в это время суток.

SEdit

semen_computer
Пустой монитор для счёта дней, выбора игры в меню.

semen_room
Комната Семёна.
Используется: в прологе, в эпилогах.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Приборка вместе со Славей.

semen_room_window
Вид из окна в комнате Семёна.
Используется: В прологе.

ext_square_day
Площадь с памятником Генде днём.
Используется: С первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через площадь в это время суток.
2. Все зарядки, линейки, торжественные подъём флажков.
3. Знакомство с Леной.
4. Знакомство с Угрюмым.
5. Игра в Казаков-разбойников.

ext_square_day_city
Площадь с памятником Генде днём, позади город.
Используется: в бете и релизе 1.1. В моде v17 с большой вероятностью будет отсутствовать.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Кульминация рута ЮВАО.

ext_square_night
Площадь с памятником Генде ночью.
Используется: С первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через площадь в это время суток.
2. Разговор с Леной о книжке.
3. Романтические прогулки с кем-то из персонажей.

ext_square_night_party
Площадь с памятником Генде ночью, украшенная гирляндами.
Используется: В третий день.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Дискотека, танцы.

ext_square_night_party2
Площадь с памятником Генде ночью, гирлянды выключены.
Используется: В третий день.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Подготовка к дискотеке, помощь с развешиванием гирлянд.

ext_square_sunset
Площадь с памятником Генде на закате.
Используется: С первого по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через площадь в это время суток.   

ext_stage_big_day
Сцена издалека днём.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через сцену в это время суток.   
2. Репетиция Алисы.
3. Подготовка ко дню творческой самодеятельности.

ext_stage_big_night
Сцена издалека ночью.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через сцену в это время суток.   
2. Встреча с Алисой во время дискотеки.

ext_stage_normal_day
Сцена вблизи днём.
Особенности локации. На щите для объявлений висит список номеров на дне самодеятельности. Можно записаться в один из дней. Под сценой находится подвально-суфлёрская часть, чтобы попасть туда, нужны ключи.
Используется: Со третьего по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через сцену в это время суток.   
2. Репетиция Алисы.
3. Подготовка ко дню творческой самодеятельности.

ext_stage_normal_night
Сцена вблизи ночью.
Особенности локации. На щите для объявлений висит список номеров на дне самодеятельности. Можно записаться в один из дней. Под сценой находится подвально-суфлёрская часть, чтобы попасть туда, нужны ключи.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через сцену в это время суток.   
2. Встреча с Алисой во время дискотеки.

stars_1
stars_1o
stars_2o
stars_3
stars_3o
Фоны в виде звёзд.

WEdit

ext_washstand2_day
Отдельно стоящий умывальник утром и днём.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через умывальники в это время суток.

ext_washstand_day
Умывальники утром и днём.
Используется: Со второго по четырнадцатый день. Возможно отсутствие доступа к бэкграунду в некоторые дни, когда того потребуют ивенты.
Ивенты, связанные с бэкграундом:
1. Любые пересечения локаций Семёном по направлению через умывальники в это время суток.
2. Общее умывание пионеров перед зарядкой и линейкой.
3. Подглядывание за помывашками Алисы и Ульяны от краски.

Какие бэкграунды могут потребоватьсяEdit

Музыкальный клуб в ночное время снаружи и внутри, административный центр снаружи и внутри, волейбольная площадка в любое время суток, котельная снаружи и внутри, душевая, раздевалка, туалет снаружи, лаборатория Виолы, помещение кружка юннатов, помещение кружка настольных игр типа шашек, шахмат, склад рядом со столовой снаружи.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.